7.1
Tetris, 18+
В 1988 году на выставке в Лас-Вегасе предприниматель Хенк Роджерс увидел видеоигру "Тетрис", созданную талантливым советским программистом Алексеем Пажитновым. Вдохновленный задумкой игры, Хенк немедленно стал заинтересованным в приобретении прав на ее дистрибуцию в Японии, так как другие регионы уже были под контролем компании Mirrorsoft. Однако Хенк был не из тех, кто останавливается на достигнутом. Он стремился сделать "Тетрис" доступным для более широкой аудитории и в первую очередь для япон...
2022 · США, Великобритания · триллер, драма, биография
Режиссёр
Джон С. Бейрд
Продюсер
Дэнни Коэн
Грегор Камерон
Леонард Блаватник
Джиллиан Берри
Сценарист
Ной Пинк
Поставьте оценку
Рейтинг Kinobunker
7.074 (48491 гол.)
В 1988 году на выставке в Лас-Вегасе предприниматель Хенк Роджерс увидел видеоигру "Тетрис", созданную талантливым советским программистом Алексеем Пажитновым. Вдохновленный задумкой игры, Хенк немедленно стал заинтересованным в приобретении прав на ее дистрибуцию в Японии, так как другие регионы уже были под контролем компании Mirrorsoft. Однако Хенк был не из тех, кто останавливается на достигнутом. Он стремился сделать "Тетрис" доступным для более широкой аудитории и в первую очередь для японского рынка, где популяция игроманов росла с каждым днем. Одним из его ключевых шагов стало сотрудничество с компанией Nintendo, которая готовилась к запуску новой игровой консоли - Game Boy. Хенк понимал, что "Тетрис" идеально впишется в концепцию портативного устройства, и это направление могло принести огромный успех. Однако для того чтобы завершить сделку, Хенк решил, что ему необходимо лично отправиться в Москву. В условиях сложных международных отношений и закрытости советского государства этот шаг был рискованным, но он был готов столкнуться с трудностями ради достижения своей цели. Московские сделки были полны интриг и неожиданностей. Хенку придется не только преодолеть бюрократические преграды, но и разобраться в хитросплетениях авторских прав, которые окружают "Тетрис". Он становится свидетелем культурного контраста между духом рыночной экономики и художественными традициями, что добавляет дополнительный оттенок к его приключению. На протяжении всего пути Хенк сталкивается с множеством закулисных манипуляций и непредсказуемых ситуаций, ведь дело не только в деньгах, но и в том, чтобы правильно представить и сохранить дух игры, к которой он так сильно привязан. Эта история о том, как одна простая и на первый взгляд незначительная видеоигра смогла изменить облик развлекательной индустрии, объединяя людей по всему миру. Творческий гений Алексея Пажитнова и настойчивость Хенка Роджерса переплетаются в захватывающем нарративе, который увлекает зрителя в мир, где бизнес, культура и инновации сталкиваются, создавая нечто поистине великое.